六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

跟着鸟儿一起“展翅翱翔”

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把一堆鸟儿做进游戏,能好玩吗?……把一堆鸟儿做进游戏,能好玩吗?可能有些人已经见过它的模样。……2019 年德国年度桌面游戏奖,2020 年金极客奖六项提名已经证明了它的地位

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

tcjacker:游戏乐趣分析

indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505

毫无疑问,好的操作反馈也是可以带给玩家乐趣的,wii的成功是最好的证明。……而《打飞机》真正的杀手锏是每一次游戏的积分会记录下来,被玩家的微好友查看,同时微官方对这个积分提供微朋友内部排名……这就像好莱坞电影加工模式一样,照着一个模板做肯定不会亏本

“电子鸦片”的救赎

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因此本文将探讨如何为这些没有“意义”、浪费时间的“电子鸦片”增加一些“意义”。……,无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体上发挥其功能。……例如《死亡搁浅》中的送货体验、《DOTA2》中一场精彩的比赛、《时空幻境》精妙的解谜体验等,但现在大部分人不会觉得游戏的体验本身会有什么

塞尔维亚舞娘(Serbian Dancing Lady)

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在城市夜晚荒凉的街道上、黑暗的森林或废弃的建筑中,有时你会遇到一个穿着黑色衣服的奇怪跳舞女孩。……似乎有人在这所学校举行了某种可怕的仪式,现在这种生物出现在这里。……废弃的医院 你在市郊的一座废弃建筑醒来,一位塞尔维亚女士正在追赶你。你要做的就是跑

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

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